日前,第二届Gamedaily Connect全球游戏开发者大会在深圳成功举办。本次大会旨在汇聚全球数字娱乐头部力量,探讨业界热点话题。此次会议也主要围绕当下数字内容产业发展现状、精品原创内容以及5G云游戏在游戏产业中的运用展开讨论。
云游戏不但是近年来人们所关注的焦点,而且伴随着5G的出现,云游戏的优势也逐渐显现出来。云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。而云计算是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。
另外,云游戏又称为游戏点播,是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使得图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备能运行高品质游戏。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端,而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。
而云游戏,与传统游戏相比,能在很大程度上减小玩家玩游戏的设备成本,对于许多需要长期更新的高品质游戏而言,云游戏也能减少游戏商发行与更新维护游戏的成本。
2019年10月31日,5G商用启动仪式的举办,标志着正式进入5G商用时代。而云游戏相对于传统游戏,对于网络的要求较高,5G的出现恰恰能为其发展提供坚实的网络基础,其新一代的网络技术,将在一定程度上提升云游戏玩家的使用体验。