为加快我国5G商用的步伐,积极推进5G与多领域的深度融合,助力数字娱乐行业快速良性发展,在中国互联网协会指导下,由中国信息通信研究院联合国内外信息通信、互联网、文化娱乐、高校等领军企业和单位共同发起成立5G云游戏产业联盟。
2019年可谓是5G的元年,近年来,第五代移动通信系统5G已经成为通信业和学术界探讨的焦点。5G的发展来自于对移动数据日益增长的需求,随着移动互联网的发展,越来越多的设备接入到移动网络中,新的服务和应用层出不穷。
8月30日,中国互联网络信息中心(CNNIC)在北京发布了第44次《中国互联网络发展状况统计报告》。其中提到,截止2019年6月,我国网络视频用户规模达7.59亿,较2018年底增长3391万,占网民整体的88.8%。各大视频平台进一步细分内容品类,并对其进行专业化生产和运营,行业的娱乐内容生态逐渐形成;各平台以电视剧、电影、综艺、动漫等核心产品类型为基础,不断向游戏、电竞、音乐等新兴产业类型拓展,以IP为中心,通过整合平台内外资源实现联动,形成视频内容与音乐、文学、游戏、电商等领域协同的娱乐内容生态。
报告中说到的游戏,其中就包含了今天的主角“云游戏”,云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。而云计算则是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备。
会上还表示在未来,5G云游戏产业联盟将着力凝聚产业生态各方力量,联合开展5G云游戏相关技术研究、标准制定和产业推进,共同解决产业界面临的难点和障碍,共同探索5G云游戏的新生态、新模式和新机制,共同推进技术、产业与应用创新发展,开展试点示范,开展国际合作,打造全球化的合作平台。
总而言之,5G也好,云游戏也好,新事物的出现必定需要一定的发展过程,如今发达的互联网不仅方便着人们的生活,同时为各个产业的发展提供坚实的技术保障。