那什么是云游戏呢?云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。云计算则是一种基于互联网的计算方式,通过这种方式,共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备,提供资源的网络被称为“云”。
相较于传统游戏来说,云游戏能在很大程度上减小玩家游玩游戏的设备成本。对于许多需要长期更新的高品质游戏而言,云游戏也能够减少游戏商发行与更新维护游戏的成本。而很多玩家不了解云游戏的发展历史,其实早在2009年,一些商用化的云游戏平台就已经出现了,但是当时由于技术的限制,没有取得长足的发展,还需要在一些技术难点进行突破。而伴随着5G等技术的出现,当前云游戏产业也取得了跨越式的发展。
同时作为游戏行业的风向标ChinaJoy,云游戏出现在此次盛会上。云游戏作为2019年ChinaJoy的关键词之一,众多公司也随着发布了自身云游戏的发展方案。云游戏作为5G大趋势下的产物,是基于网速而发展的,只要网速足够快,云游戏就能实现游戏即视频的观感。但是一个新事物的产生必定会经历相对比较漫长的发展阶段,当前的云游戏作为一个新兴产业,很多公司都需要将原先的业务走向进行适当地调整,从而将更多的精力投入到其研发当中。但相较于传统游戏而言,云游戏可以丰富人们的游戏内容,从而节省相关的运营成本。